导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”4月6日,马凯导演发长文回溯探索新类型影片的心路历程与反思。同日,监制易小星、导演马凯携影片来到“欢乐打卡行“校园路演长沙站,与热情的学生观众交流,面对犀利提问,两位主创剖析内心真挚回应。